| システム | |
|---|---|
| 弱攻撃 | 弱 |
| 中攻撃 | 中 |
| 強攻撃 | 強 |
| 特殊 | S |
| ダッシュ(空中可) | ![]() ![]() |
| バックダッシュ(空中可) | ![]() ![]() |
| 多段ジャンプ | 空中で上属性( or or )キャラにより使用回数は異なります。(普通は2段ジャンプまで) |
| (仮)速攻2段ジャンプ | 上属性( or or )を2回すばやく入れる。 |
| 空中復帰 | 吹っ飛ばされているときに or に入れながら攻撃ボタン |
| リコイルガード | 敵の攻撃を直前にガード |
| リコイルカウンター | リコイルガードされた技の最中に、敵の攻撃をリコイルガードする |
| リコイルアーマー | 特定の技の最中に攻撃を食らっても攻撃しつづける |
| ガードアタック | 特定の技の最中に攻撃を食らってもダメージを受けない |
| スタンバランスゲージ | ゲージ残量に応じて復帰不能時間が上乗せされます |
| レインフォース(RF) | 特定必殺技を強で入力 ※赤ゲージの時は丸々一本消費します ※フラッシュ時は1/4を消費します |
| インスタントチャージ(IC) | EFゲージが赤、もしくはフラッシュ時に攻撃がヒットした瞬間に![]() +強 |
| フリッカーインスタントチャージ(FIC) | 特定の飛び道具を発射した瞬間にIC(![]() +強) |
| エタニースペシャル | SPゲージ1〜3使用 |
| レベル2専用エタニースペシャル | SPゲージ2使用 |
| レベル3専用エタニースペシャル | SPゲージ3使用 |
| シークレットスペシャル | 体力1/3以下、SPゲージ3使用 |