システム | |
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弱斬り | A |
強斬り | B |
蹴り | C |
弾き | D |
ガード中の弾き | ガード中![]() ![]() ![]() |
ダッシュ、フロントステップ | ![]() ![]() |
バックステップ | ![]() ![]() |
ダッシュジャンプ | ダッシュ中に![]() |
ダッシュ小ジャンプ | ダッシュ中に短く![]() |
リーチの短い弱斬り | ![]() |
リーチの長い強斬り | ![]() |
相手を壁まで吹き飛ばす蹴り | ![]() |
防御不可斬り | 剣質「力」でBC |
打ち上げ斬り | 剣質「技」、「極」でBC |
ダッシュ攻撃(上段) | ダッシュ中AorB |
ダッシュ攻撃(下段) | ダッシュ中![]() |
ダウン攻撃 | あいてダウン中に![]() |
投げ | 相手の近くでCD |
空中受け身・ダウン回避 | ふっ飛び中D |
移動起き上がり | ダウン中に![]() ![]() |
昇華対応技 | キャンセルして超奥義につなげる事が出来る |
超奥義 | 剣質ゲージMAXor体力ゲージ点滅時使用可能 |
潜在奥義 | (「力」、「極」)剣質ゲージMAXで体力ゲージ点滅時使用可能 |
乱舞奥義 | (「技」、「極」)剣質ゲージMAXor体力ゲージ点滅時使用可能 |