| システム | |
|---|---|
| パンチ | □(P) |
| キック | ×(K) |
| 斬り | △(S) |
| 大斬り | ○(HS) |
| ダッシュ(空中可) | ![]() ![]() |
| バックステップ(空中可) | ![]() ![]() |
| ダウン復帰 | ダウン姿勢に入ってから一定時間内に +攻撃ボタン |
| 二段ジャンプ | ジャンプ中に or or![]() |
| ハイジャンプ | すばやく![]() (二段ジャンプ使用不可) |
| 接触技 | 近くで or +○ |
| ダストアタック | △+○ |
| ⇒チェイスジャンプ | 相手がきりもみ中に (真上) |
| デッドアングルアタック | ガードした瞬間に必殺技 |
| ギャンブルアタック | ガード中に +× |
| チャージアタック | 特定の必殺技をパワーアップさせること(MAX3) |
| ガトリングコンビネーション | 通常攻撃から通常攻撃をつなげて連続技にする |
| 挑発&空中で振り向く | L1 |
| 敬意を払う | R1 |
| フォルトレスディフェンス | R1+ガード操作(ガード時間分ゲージ減少) |
| 覚醒必殺技 | カオスゲージが満タンの時か、残り体力が2分の1以下 |
| 殺界発生 | □+×or相手の特定の技を当たる直前でガードする |
| ⇒一撃必殺技(攻撃側) | 殺界発生後![]() ![]() +攻撃ボタン |
| ⇒回避行動(防御側) | 殺界発生後![]() ![]() +攻撃ボタン |