| システム | |
|---|---|
| 弱パンチ | A |
| 弱キック | B |
| 強パンチ | C |
| 強キック | D |
| 交代 | E |
| GC交代(ゲージ1本消費) | ガード中にE |
| タクティカルステップ (ゲージ0.5本消費) |
AB |
| ACタクティカルステップ (ゲージ1本消費) |
特定の通常技後にAB |
| ステップ(ダッシュ) | ![]() (レバー入れっぱなし) |
| バックステップ | ![]() ![]() |
| 大ジャンプ | 一瞬だけ or or の後 or or![]() 又はステップ中に ![]() |
| 通常投げ | 近くでNor or +CD |
| 投げはずし | 通常投げで掴まれた時にCD |
| 挑発 | S(スタートボタン) |
| 受け身 | ダウン直前にAB |
| GCステップ(ゲージ0.5本消費) | ガード中に![]() ![]() |
| ジャストGCステップ (ゲージ0.25本消費) |
相手の攻撃を直前でガードし![]() ![]() |
| GC交代(ゲージ1本消費) | ガード中にE |
| スーパーキャンセル | 特定の必殺技をキャンセルして超必殺技を出す |
| オートチャージ | 交代せずに一定時間経過すると 少しずつパワーゲージが増加 |
| ハイパーチャージ | ダブルアサルトを決めるとパートナーが一定時間パワーアップ状態になる。 |
| ダブルアサルト | D−ASSAULT OK!が出ている時に![]() ![]() +E |
| 超必殺技 | パワーゲージを消費する技 |
| アナザーダブルアサルト | D−ASSAULT OK!が出ている時に特定のパートナーと組んでる時に使用可能。発動条件は成立させてから10秒間有効。 |