| キャラ/アルカナ | 技/動作 | 変更内容 |
|---|---|---|
| システム | 相殺 | 相殺後に各種ホーミング移動を使った際、ホーミングゲージに×印が 付かないように |
| あかね | 移動系動作 | バックステップ、ジャンプ、空中ダッシュの横方向への移動速度減少な ど性能低下 |
| ハイジャンプ | 空中判定になるまでが遅く | |
地上 +D |
足元のやられ判定拡大 | |
| 言霊キャンセル | 連続技に組み込むと各種補正が若干回復するように | |
| 立ちA | 攻撃力が増加/連続技初段のダメージ補正が重く/持続が短く/硬 直が長く/連打キャンセル不能に |
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| 立ちB | 攻撃力が増加/攻撃発生前の相殺判定削除/硬直が長く/やられ判定拡大 | |
| 立ちC(1段目) | 攻撃力が増加/連続技初段のダメージ補正が重く | |
| 立ちC(2段目) | 硬直が短く/空中復帰不能時間が減少/横方向のやられ判定拡大/ 下方向の攻撃判定縮小 |
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| 立ちE(通常) | 持続が短く/硬直が長く | |
| 立ちE(最大ため) | ため時間が長く/ため成立後の発生が遅く/持続が短く | |
+C |
攻撃力が増加/硬直が短く/攻撃発生前に相殺したときは1段目の 攻撃判定が発生しないように |
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| ジャンプA | 攻撃力が減少/連続技中のダメージ補正が重く/やられ判定が拡大 | |
| ジャンプB | 相殺したときは攻撃判定が発生しないように/持続が短く/硬直が長く /連続技中のダメージ補正が重く/攻撃判定縮小/やられ判定拡大 |
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| ジャンプC | 相殺判定の発生が遅く/相殺したときは攻撃判定が発生しないように | |
| ジャンプE | 硬直が長く/下方向への攻撃判定やや縮小 | |
| 風払い | 1段目発生前に言霊キャンセルが可能に/1段目の攻撃力が増加 | |
| 鳥翔け | やられ判定拡大 | |
| 月砕き(地上) | 攻撃発生前の対打撃無敵が上半身無敵に | |
| 花薙ぎ(空中) | 動作中に着地した際の硬直が長く | |
| 花映し | 反撃技の空振り時に言霊キャンセルが可能に/着地硬直が長く/当 て身成立直後のホーミングキャンセルが不可能に |
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| 風舞い(空中) | 言霊キャンセルが可能になるタイミングが早く/Aを超低空で出しても 動作途中で着地しないように |
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| 風紋(空中) | 着地硬直が長く | |
| 瞬刻 | 画面暗転までが遅く/硬直中の被カウンターヒット判定削除 | |
| なずな | 立ちA | 連打キャンセル不可能に |
| しゃがみA | 連打キャンセルのタイミングが遅く | |
| 獣術・陽炎 | 発生が遅く/硬直が長く/連続技初段のダメージ補正が重く/ほか 動作変更 |
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| 杖術・魂極 | ダウン追い討ちでもロックするように/ヒット時、相手は着地まで各種 復帰動作が不可能に |
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| 鳥術・梓弓 | 矢にケズリダメージが追加 | |
| ペトラ | L.G.A. Counter Fire | Aの持続が長く/Bの持続が長く/ABそれぞれ持続増加分だけ硬直が短く |
| キャサリン | 新動作(ホバリングやで!) | ジャンプ中にAC同時押しでホバリングが可能に/一定時間経過か攻 撃動作でキャンセル可能&レバー左右で軌道制御可能 |
| ジャンプB&C | 動作を前作の垂直ジャンプ時のものに統一 | |
| ゼニア | タレアドールは倒れない | ヒット時の硬直が短く |
| ドロシー | ミスディレクション | ジョーカーとして役を成立させる効果が追加 |
| フォーカード(J) | ストレート同等からフルハウス同等に変更 | |
| エルザ | しゃがみC | 発生が早く |
+C |
発生が早く | |
| ジャンプE | 硬直が短く | |
| クレド | 攻撃発生直後まで対投げ無敵が追加 | |
| グロリア(A、B) | ジャンプするまで対投げ無敵が追加 | |
| クラリーチェ | ラ・バレストラ | 吹っ飛び方向が横方向に |
| ラ・バレストラ(A) | 本体に攻撃判定が追加/本体の攻撃発生直前まで上半身無敵に/ 弾の発生が早く |
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| はぁと | 鉄拳ぱんち(C) | ダメージ補正が軽く |
| はーとふるぱんち | 地上版の飛び上がる直前のダメージ補正を攻撃発生直後と同じに/ 地上、空中共に着地硬直が長く |
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| すごいはーとふるぱんち(地上) | 最終段のダメージ補正が重く | |
| すっごい必殺キック | 蹴りが相手に当たらなかったときのみ、接地時の衝撃波に攻撃判定が 発生するように |
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| 冴姫 | ガルフ・ダグザ | 無敵&接触判定持続時間が長く/相手に接触してしまえば、硬直が解 ける少し前まで派生1発目の入力を受け付けるように/派生1発目カウ ンターヒット時に相手がダウンしないように/10段目のダメージ補正 が重く/11段目のダメージが増加 |
| 神依 | 功刀 | 重ねがけが可能に/重ねがけの回数に応じて通常技の攻撃力増加 (効果中のみ)/死祀使用時に効果が解除されるように |
| このは | ムササビの術 | 動作が短く/攻撃でキャンセル可能になるまでが早く |
| 舞織 | 桜花の舞 | 2Pでの攻撃発生直後のホーミングキャンセルが不可能に |
| 破魔の獅子吼(空中) | 近距離に限り、相手の頭上から発生するように | |
| 美凰 | 白虎崩虔 | 足元にやられ判定が追加 |
| 玄武踏陣(C3発目) | ガードクラッシュ効果が追加 | |
| 大炮殲光 | 鳳凰崩戟への派生が可能に/ダメージ補正が軽く | |
| リリカ | フリップスルー | 空振り時の着地硬直がアクセルスライド(![]() ![]() )扱いに/着地まで被カウンターヒット扱いに |
| リーゼロッテ | しゃがみC(人形分離時) | +Cへのアルカナコンボルートが追加 |
| バーレは軽やかに(C) | 動作が短く | |
| 頼子 | 生死を御する禁忌の魔術 | 地上やられ状態を投げらけるように |
| 天地を焦がす魔界の劫火 | 突進部分地上ヒット時、ダウン回復されないように | |
| きら | 江古田式ランドマイン | 相手の吹っ飛ぶスピード(頂点付近)が速く |
| きら様ドライバー(地上、空中) | 基本攻撃力が減少/落下までにレバー回転で攻撃力が増加するように | |
| フィオナ | 立ちC(最大ため成立) | 攻撃力が増加/地面バウンドを誘発するように/発生直前に飛び道 具跳ね返し判定が追加 |
| アンジェリア | しゃがみB | 足のつけ根部分の攻撃判定削除 |
| ジャンプC | 攻撃力が減少/ヒットストップが短く/空中復帰不能時間を前作斜め ジャンプ時のものに統一 |
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| レバー入れ射撃特殊技 | 攻撃判定縮小/攻撃判定がなくなった後はすぐに弾が消えるように/ 連続技中のダメージ補正が重く |
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| ニュートラル投げ | モーション変更/最終段の吹っ飛びが地面バウンドに/総ダメージ増 加/ダメージ補正が重く |
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| お願い私をつかまえて | 姿が消えた瞬間に、自身の存在位置が出現地点に移動するように | |
| このまなざしはムーンライト ( ![]() ![]() ) |
硬直中がダウン扱いではなく通常状態に/硬直が長く | |
| 音のアルカナ | 立ち&しゃがみE(最大ため) | ため時間や吹っ飛び方向などが、ほかのアルカナ同様キャラ固有の ものに |
| 花のアルカナ | ||
| 鏡のアルカナ | ファスマ&ファンタシア | 対あかね、対なずなの性能変更 |
| ファンタシア(空中) | 対リーゼロッテの攻撃が、別の技などの時間停止中動かないように | |
| 罪のアルカナ | アサーダ | 画面端の相手にヒットさせた際、自キャラにノックバックがかかるように |
| 雷のアルカナ | エムローンエナッド | 攻撃力が減少/硬直が長く/最終段のダメージ補正が重く |
| 土のアルカナ | 岩戸 | 移動速度を通常の +Dの80%に統一 |
| 魔のアルカナ | アンプゾワネ | 空中復帰不能時間が極めて短く |
| ミルワール | 飛び道具ヒット中に使用して相手より先に出現しても、出現途中の相 手には追撃を決められないように |
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| 水のアルカナ | 各種水玉 | 相手の飛び道具反射判定で複数まとめて割られるように |
| プレプルヴィウム | 水玉の発生が遅く/硬直が長く | |
| 鋼のアルカナ | ディカイオーシス | レバー入力に応じて発生順が変化するように |
| 光のアルカナ | セレスティアルゲート | 最終段のダメージ補正が重く |
| ノーブルフォトン | ダメージ補正が重く | |
| 全空中技 | 1回のジャンプ中に、いずれか1技を1回しか出せないように |